Der Direktor von Stellaris Overlord sagt, dass überstürzte Funktionen zu Fehlern geführt haben

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Nach dem Start der neuesten Space 4X-Spielerweiterung Overlord ist ein Hotfix für Stellaris eingetroffen. Der Patch zielt darauf ab, mehrere signifikante Fehler zu beheben, die seit der Ankunft von Overlord aufgetaucht sind, von denen der Game Director von Stellaris sagt, dass sie in mehreren Fällen das Ergebnis der Eile sind, mehrere Last-Minute-Optimierungen vor dem Start vorzunehmen.

„Das ist eine ziemlich lange Liste für eine Lösung, und um ganz ehrlich zu sein, es ist meine Schuld“, schrieb Game Director Stephen Muray in einem Beitrag. heute in den Paradox-Foren. „In unserem Eifer, Ihnen Overlord in der bestmöglichen Form zu präsentieren, habe ich einige Änderungen und Ergänzungen in letzter Minute genehmigt, die ich wirklich nicht hätte haben sollen. Einige der Threads erwähnten, dass wir Fehler im Build haben, die nicht in der Vorschau enthalten waren Streams – das ist absolut richtig.

Muray sagt, ein Beispiel dafür sei, wie die KI mit Zehnten und Zuschüssen umgeht. Das Team hatte einen Exploit in diesem System identifiziert und am „Code Freeze Day“ – wenn keine weiteren Updates vorgenommen werden sollen – eine Änderung vorgenommen, um die Lücke zu schließen.

„Ich hätte den Exploit versenden, veröffentlichen und der Änderung eine angemessene Qualitätssicherung und Balance geben sollen, anstatt es zu überstürzen“, schreibt Muray. „Das werde ich in Zukunft.“

Der Fix, von dem Muray sagt, dass er „so schnell wie möglich“ eingeführt wird, wird die KI eher dazu bringen, härtere Zehnten und Zuschüsse zu akzeptieren, Handelsgewichte für spezialisierte Führer neu auszugleichen und zu verhindern, dass Untertanen ihren Oberherrn dazu bringen können, den Krieg zu erklären selbst, unter anderen Lösungen.

Handelsabkommen und Revolten werden nicht mehr beginnen und sich gegenseitig sofort aufheben – das Stellaris-Team sagt, dass der Fix sicherstellen wird, dass Revolten nur dann beginnen, wenn der Planet die theoretische Fähigkeit hat, eine Revolte erfolgreich durchzuführen.

Muray sagt, das aktuelle Ziel des Stellaris-Teams sei es, Overlord „zur besten Stellaris-Erweiterung seit Utopia“ zu machen.